2008年7月12日土曜日

プロモーション

これって何ですかね
面白いと信じて作った、けど、「素材」として乏しい
そういうゲームの弱点を打破すべき仕掛けですか
面白いかどうかは別として、売れると計算できるものを作った
そういうゲームを売りぬく為の仕掛けですか

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