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2008年7月12日土曜日
プロモーション
これって何ですかね
面白いと信じて作った、けど、「素材」として乏しい
そういうゲームの弱点を打破すべき仕掛けですか
面白いかどうかは別として、売れると計算できるものを作った
そういうゲームを売りぬく為の仕掛けですか
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